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Autor | Thema: Wann kommt Kill und was ist es überhaupt? | ||
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Chrissyx Dipl.-Inf. Admin Redakteur ID # 1 109-273-268 Errungenschaften |
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Ich glaub, da hast Du was nicht verstanden: Kill ist nicht online oder so zockbar. In der Kill-Sektion kann man später Kill 1 und andere Sachen runterladen, jetzt aber jetzt noch nicht! Derzeit ist die Tür zur Sektion noch verschlossen, d.h. mehr als ein Access Denied gibt's nicht. Aber davon mal abgesehen, ist Kill ja nicht beeinträchtigt: Das ist spielbar (logisch, wenn's ja auch fertig ist!), aber nicht downloadbar. Jetzt klar? |
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Beiträge: 15976 | Mitglied seit: November 2002 | IP-Adresse: gespeichert | |||
Evelyn_Stalin Fauler Schläger-Mod ID # 13 |
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*abdrück* |
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Beiträge: 5223 | Mitglied seit: Dezember 2002 | IP-Adresse: gespeichert | |||
Chrissyx Dipl.-Inf. Admin Redakteur ID # 1 109-273-268 Errungenschaften |
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OK, dann formuliere mal deine Frage so, dass man nichts falsch verstehen kann! |
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Beiträge: 15976 | Mitglied seit: November 2002 | IP-Adresse: gespeichert | |||
Jyrin Boardfotze ID # 42 |
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Ich glaube er meint es so: Warum veröffentlichst du das Spiel nicht,wenn es fertig ist? Warum willst du erst Kill 2 fertigstellen? Warum keine Demo(created by me) ----------------------- Metal is like an Apple - no one likes the core! |
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Beiträge: 9411 | Mitglied seit: September 2003 | IP-Adresse: gespeichert | |||
TimJim Kennt sich schon aus ID # 93 146-410-655 |
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Ich habe so ein Verdacht ^^ Du benutzt den hl² source code für Kill und machst ein Hammer Spiel daraus mit Intelligenz UNd die Physik-Engine hast du dir auf jeden Fall von hl² schon eingebaut in kill IN nächsten Monaten kauf ich es mir dann im Laden für 47,99 ^^ Mfg TimJim ----------------------- Half-Life² von okaysoft.de bekomme Best Game Ever!,Atmosphere?!,graphic,Physik(die hatten in Physik bestimmt ne bessere Note als ich |
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Beiträge: 145 | Mitglied seit: Oktober 2003 | IP-Adresse: gespeichert | |||
Chrissyx Dipl.-Inf. Admin Redakteur ID # 1 109-273-268 Errungenschaften |
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1. Ich veröffentliche es nicht, weil die Sektion dafür nicht fertig ist. Die muss ja auch noch gemacht werden! 2. Ich will Kill 2 nicht erst fertig stellen! Ich hab nur gesagt, dass ich Kill 2 zeigbar machen will. 3. Demo? Ich hab hier ne Techdemo von Kill 2 rumfliegen... Von Kill 1 gibt's keine - Ich würd auch keine hinkriegen! @TimJim: Eher nicht... |
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Beiträge: 15976 | Mitglied seit: November 2002 | IP-Adresse: gespeichert | |||
Peicy Fast schon Mod ID # 55 311-405-804 |
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Techdemo, lass mich raten @Chrissyx: Normalmapping, komprimierte hi-res texturen, stencil shadows, pixel und vertexshader unterstützung, natürlich im dx9 standart, 30 mio polygone gleichzeitig, physik, gegen die die von hl2 gar nix ist, level im durchschnitt 100 quadratkilometer groß, displacement mapping und bisher unbekannte DX 9.1&10 Eigenschaften, natürlich eigener Editor mit einer revulutionär einfachen Bedienoberfläche für die basstler unter uns, 7.1 Sound in echtzeit, Fahrzeuge, die mit der besten und realistischsten Fahrphysik ausgestattet sind, die es je in einem Spiel gab und zuguter letzt noch ist das Spiel, mit alle dateien und maps nur 20 mb groß, richtig? ----------------------- |
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Beiträge: 823 | Mitglied seit: Oktober 2003 | IP-Adresse: gespeichert | |||
Chrissyx Dipl.-Inf. Admin Redakteur ID # 1 109-273-268 Errungenschaften |
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Mal im Ernst: Das könnte für Kill 3 zu treffen, aber für 2 sicher nicht. |
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Beiträge: 15976 | Mitglied seit: November 2002 | IP-Adresse: gespeichert | |||
Peicy Fast schon Mod ID # 55 311-405-804 |
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Ja, ich hab das immer noch net verstanden, haste da ne eigene Engine programmiert, oda was??? ----------------------- |
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Beiträge: 823 | Mitglied seit: Oktober 2003 | IP-Adresse: gespeichert | |||
Jyrin Boardfotze ID # 42 |
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........................................................... Mal im ernst...Schwer is das doch nicht. Er baut das Portal zu ende,dann bringt er die Spiele raus. Er wollte die Unreal2 Engine für Kill 2 benutzen,da diese kostenlos ist. Ich denke,dass das ein scherz ist. Den Sourcecode für Kill 3...Das wäre wohl der HAmmer,aber nicht umsetzbar. ----------------------- Metal is like an Apple - no one likes the core! |
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Beiträge: 9411 | Mitglied seit: September 2003 | IP-Adresse: gespeichert | |||
Chrissyx Dipl.-Inf. Admin Redakteur ID # 1 109-273-268 Errungenschaften |
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Nun, ob ich die Unreal Warfare Engine für Kill 2 nutze, steht noch nicht fest. Da müsste ich mich erstmal reinarbeiten und ohne Anleitung ist das echt schwer! Kennt jemand ein Tutorial auf deutsch? @Peicy: Wäre schön, aber soviel hab ich noch nicht gelernt, um eine eigene Engine zu schreiben. |
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Beiträge: 15976 | Mitglied seit: November 2002 | IP-Adresse: gespeichert | |||
Peicy Fast schon Mod ID # 55 311-405-804 |
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Aber natürlich, weiste was ich glaube, du bist John Carmack oder ein anderer Spiele-gott und machst diese Seite nur, um dich von deiner genialität abzulenken. ----------------------- |
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Beiträge: 823 | Mitglied seit: Oktober 2003 | IP-Adresse: gespeichert | |||
Chrissyx Dipl.-Inf. Admin Redakteur ID # 1 109-273-268 Errungenschaften |
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Ähm, eher nicht... |
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Beiträge: 15976 | Mitglied seit: November 2002 | IP-Adresse: gespeichert | |||
Evelyn_Stalin Fauler Schläger-Mod ID # 13 |
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Ein Schleimer! Oder ist er nur schaf auf einen Mod-Posten? |
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Beiträge: 5223 | Mitglied seit: Dezember 2002 | IP-Adresse: gespeichert | |||
Chrissyx Dipl.-Inf. Admin Redakteur ID # 1 109-273-268 Errungenschaften |
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Jou, ganz schaf: Määh! |
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Beiträge: 15976 | Mitglied seit: November 2002 | IP-Adresse: gespeichert | |||
Evelyn_Stalin Fauler Schläger-Mod ID # 13 |
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Beiträge: 5223 | Mitglied seit: Dezember 2002 | IP-Adresse: gespeichert | |||
Killer7 Raggakings-Selecta Redakteur ID # 44 452-369-113 |
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Und was nu???jetzt haben ja eigentlich nur der jup und de chef jechattet wa???ejal ich hab zeit wa kinders ----------------------- |
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Beiträge: 5740 | Mitglied seit: September 2003 | IP-Adresse: gespeichert | |||
Chrissyx Dipl.-Inf. Admin Redakteur ID # 1 109-273-268 Errungenschaften |
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Die solltet Ihr auch haben... |
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Beiträge: 15976 | Mitglied seit: November 2002 | IP-Adresse: gespeichert | |||
Evelyn_Stalin Fauler Schläger-Mod ID # 13 |
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BTT!!!! GOTTVERDAMMT!!! @Chrissyx: |
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Beiträge: 5223 | Mitglied seit: Dezember 2002 | IP-Adresse: gespeichert | |||
Chrissyx Dipl.-Inf. Admin Redakteur ID # 1 109-273-268 Errungenschaften |
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Das ist doch zum Thema! Also, noch mal zum mitschreiben, speziell für Stalin : Ihr solltet Zeit haben, denn die Wartezeit auf Kill 2 wird lang. |
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Beiträge: 15976 | Mitglied seit: November 2002 | IP-Adresse: gespeichert |
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