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 Chrissyx Homepage Forum » Command & Conquer-Sektionen » BPjM-Mod für Generals! [ Seiten: 1 2 3 4 5 6 ]   

Autor Thema: BPjM-Mod für Generals!
Felix
DoppelMod
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ID # 3


Erstellt am 08. Januar 2004 14:42 (#41) PN E-Mail Zitat
Wäre ja auch möglich das sTrAtos in den Ferien nichts gemacht hat.
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sTrAtos
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ID # 116



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Erstellt am 08. Januar 2004 15:09 (#42) PN E-Mail Zitat
Doch habe am Jeep gearbeitet !

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Jyrin
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ID # 42


Erstellt am 08. Januar 2004 15:10 (#43) PN E-Mail Zitat
Oha,und wie lange wird das alles noch dauern???

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sTrAtos
Hat sonst nichts zu tun
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ID # 116



961-418-46
Erstellt am 08. Januar 2004 18:13 (#44) PN E-Mail Zitat
wenn chrissyx mal langsam coden lernt könnte schon bald eine alpha da sein !

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Felix
DoppelMod
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ID # 3


Erstellt am 09. Januar 2004 01:19 (#45) PN E-Mail Zitat
Es liegt also alles an Chrissyx ? :lol:
@Chrissyx heng dich rein :P
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Chrissyx
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ID # 1



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Erstellt am 09. Januar 2004 01:24 (#46) HP PN E-Mail Zitat
Ja, verdammt! :motz:
Ist ja nicht so, dass ich überhaupt nichts anderes zu tun hab! :P

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Jyrin
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ID # 42


Erstellt am 09. Januar 2004 15:54 (#47) PN E-Mail Zitat
Du hast nichts anderes zu tun,ist das klar?

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Killer7
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ID # 44



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Erstellt am 10. Januar 2004 14:52 (#48) HP PN E-Mail Zitat
Hey Hey Hey Slipknoter nicht so hart mit unserem "Chef" Reden :P

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Jyrin
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ID # 42


Erstellt am 10. Januar 2004 19:04 (#49) PN E-Mail Zitat
Das sagen Hip-Hoper :eg:
Aber Chef versteht keine andere Sprache :eg:

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Killer7
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ID # 44



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Erstellt am 12. Januar 2004 22:46 (#50) HP PN E-Mail Zitat
Wenn ihr das mit dem NORMALEn World Editor machen würdet,könnte ich helfen.

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Chrissyx
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Erstellt am 15. Januar 2004 15:34 (#51) HP PN E-Mail Zitat
Wir machen ja keine Maps oder so, von daher bleibt der WorldEditor aussen vor.

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Killer7
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ID # 44



452-369-113
Erstellt am 16. Januar 2004 09:42 (#52) HP PN E-Mail Zitat
Solltet ihr darauf zurückkommen stehe ich zur Verfügung

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Evelyn_Stalin
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ID # 13


Erstellt am 25. April 2004 00:00 (#53) PN E-Mail Zitat
Wie schaut´s eigentlich mittlerweile aus?
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Jyrin
Boardfotze
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ID # 42


Erstellt am 25. April 2004 10:23 (#54) PN E-Mail Zitat
Nenene, einfach spamen^^ Stand doch schon vorher da, oda net? Jedenfalls, Stratos hat versehentlich alle Modelle gelöscht...

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Evelyn_Stalin
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ID # 13


Erstellt am 25. April 2004 12:48 (#55) PN E-Mail Zitat
Hm....ich hab doch alle 3 Seiten durchgelesen... :confused:
Naja....es war schon spät.....ich war schon voll.....passiert! :rolleyes:
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Chrissyx
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ID # 1



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Erstellt am 25. April 2004 12:52 (#56) HP PN E-Mail Zitat
Die Modelle wären so oder so nicht zu gebrauchen gewesen. sTrAtos hat da Bump Mapping und so was eingebaut, was die Generals Engine eh nicht hätte umsetzten können. Von daher hätte er die sowieso neu machen müssen.

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Evelyn_Stalin
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ID # 13


Erstellt am 25. April 2004 12:55 (#57) PN E-Mail Zitat
Ja, besteht da noch Aussicht, dass es mal eine fertige Mod gibt?
Beiträge: 5223 | Mitglied seit: Dezember 2002 | IP-Adresse: gespeichert
Chrissyx
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ID # 1



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Erstellt am 25. April 2004 12:57 (#58) HP PN E-Mail Zitat
Aber hallo! sTrAtos hat ja bereits wieder angefangen, der Kontrollturm ist auch schon wieder auferstanden! :freu:

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Evelyn_Stalin
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ID # 13


Erstellt am 25. April 2004 12:58 (#59) PN E-Mail Zitat
In 3 Monaten 1 Gebäude fertig......hui, das geht ja rasend vorran! :D
Beiträge: 5223 | Mitglied seit: Dezember 2002 | IP-Adresse: gespeichert
Jyrin
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ID # 42


Erstellt am 25. April 2004 13:01 (#60) PN E-Mail Zitat
:roflmao: Der mod wird fertig,wenn C&C 16 draußen ist, da bin ich zuversichtlich :ja:

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