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 Chrissyx Homepage Forum » Spiele-Sektionen » Half-Life 2 [ Seiten: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 ]   

Autor Thema: Half-Life 2
DIDI
Fühlt sich wie zu Hause
**
ID # 472



271-405-545
Erstellt am 01. Dezember 2004 20:40 (#432) PN Zitat
also gestern nacht hat valve SDK tools full und den dm für hl2 released! habs mal ne runde gezockt und muss sagen es macht fun... aber leider gibt es nur 2 maps -.-... valve hat auch gleich nen contest gestartet bei dem man bis februar2005 mappen kann! die beste map bekommt dann 5000$ die 2. bester und 3. beste 3000$!!!! ich hab mir gedacht dass die ganze community an einer map mappen könnte! danach könnten wir die perfekte map an valve schicken und das geld absahen ^^! also jeder der interesse hat bitte melden! oder wenn jemand einen kennt der interesse hat und gern mappen würde auch melden! hoffe ihr macht alle mit ...

so da ich mich auch nicht so gut mit hammer auskenne und wieder bissl nachlesen muss hab ich hier mal nen tutorial sammlung gefunden! die wird uns sicher weiterhelfen! doch wenn wir mappen wollen brauchen wir erst ideensammlungen! also postet mal fleißig und sagt mir ob ihr mit mappt

Zu den TUTS


[edit by MrMackay]Doppelpost gelöscht[/edit]

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Beiträge: 378 | Mitglied seit: März 2004 | IP-Adresse: gespeichert
DICKER
Moderator
*****
ID # 56



160-447-328
Erstellt am 01. Dezember 2004 22:36 (#433) PN E-Mail Zitat
das mit einer gemeinsamen map kannste getrost vergessen. jeder mappt anders. wenn das level keine klar struktur und ein guten systematischen aufbau hat gewinnt es ganz sicher nich. ich weiß wovon ich rede mappe seit 1999 für half-life.

die idee ist nicht schlecht, aber wir werden da mit einer "knudell-mudell-map nicht viel erreichen werden...

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greetz
DICKER

Stillstand ist Rückschritt!
Beiträge: 483 | Mitglied seit: Oktober 2003 | IP-Adresse: gespeichert
deVila.m
Hat sonst nichts zu tun
***
ID # 470



255-654-855
Erstellt am 01. Dezember 2004 22:45 (#434) HP PN E-Mail Zitat
man koennte eine gruppe waehlen die dann ueber voice/icq/irc/forum bespricht was man wie haben will...
danch macht sich jeder ans miodelln...wieder mit hilfe von anderen....irc...
un dann werden jede x (zeiteinheit) alle maps von allen getested und aussortiert...
oder wie wollt ihr es sonst machen
einer der moddeln kann macht das was alle im forum abgestimmt haben... naja sowas wie ne chrissyx forum map...
naja wollt ich nua mal so bemerken =)

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Etwas zu kritisiern bedeutet ein Stueck naeher an die Perfektion gelenagen zu versuchen.
Oft fehlen in meinen Texten Buchstaben... Das liegt an meiner Tastatur.
Beiträge: 530 | Mitglied seit: März 2004 | IP-Adresse: gespeichert
DIDI
Fühlt sich wie zu Hause
**
ID # 472



271-405-545
Erstellt am 01. Dezember 2004 22:49 (#435) PN Zitat
joap sone interne map wär net schlecht!

1. ideen sammeln...
2. gute mapper mappen einfach mal...
3. internet contest wird gestartet...
4. 2 wochen nach dem contest start werden wir wissen welche map an valve geht :D :D

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Beiträge: 378 | Mitglied seit: März 2004 | IP-Adresse: gespeichert
Felix
DoppelMod
*****
ID # 3


Erstellt am 01. Dezember 2004 23:07 (#436) PN E-Mail Zitat
Beiträge: 6920 | Mitglied seit: November 2002 | IP-Adresse: gespeichert
3Lm3X
Wohnt hier
****
ID # 86



214-496-269
Erstellt am 02. Dezember 2004 00:34 (#437) PN E-Mail Zitat
@ DIDI : Die Tuts sind doch "etwas" alt... keines von 2004 geschweige denn zum Hammer-Editor :rolleyes:

Ich habe noch immer kein func_door usw... auch sind bei mir die models in keiner weise geordnet... wie ist das bei euch bzw. kann man das ändern ? :ka:

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Bresso - Mit Kräutern der Provence
Beiträge: 1568 | Mitglied seit: Oktober 2003 | IP-Adresse: gespeichert
DICKER
Moderator
*****
ID # 56



160-447-328
Erstellt am 02. Dezember 2004 01:30 (#438) PN E-Mail Zitat
guter mapping page für anfänger: http://www.fragpoint.de

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greetz
DICKER

Stillstand ist Rückschritt!
Beiträge: 483 | Mitglied seit: Oktober 2003 | IP-Adresse: gespeichert
thstorm
Fühlt sich wie zu Hause
**
ID # 319



337-408-488
Erstellt am 02. Dezember 2004 14:13 (#439) PN E-Mail Zitat
Hat jemand ne ahung, obs auch ein sdk gibt, dea man so runterladen kann, also ohen steam, da ich hl2 net über steam speil
Beiträge: 336 | Mitglied seit: November 2003 | IP-Adresse: gespeichert
gruntz
Fühlt sich wie zu Hause
**
ID # 112



167-496-546
Erstellt am 02. Dezember 2004 15:00 (#440) PN E-Mail Zitat
Zitat von thstorm:
Hat jemand ne ahung, obs auch ein sdk gibt, dea man so runterladen kann, also ohen steam, da ich hl2 net über steam speil


jo, guck mal im emporio-Forum

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Nur tote Fische schwimmen mit dem Strom.
Beiträge: 478 | Mitglied seit: Oktober 2003 | IP-Adresse: gespeichert
thstorm
Fühlt sich wie zu Hause
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ID # 319



337-408-488
Erstellt am 02. Dezember 2004 15:35 (#441) PN E-Mail Zitat
@gruntz: Link???
Beiträge: 336 | Mitglied seit: November 2003 | IP-Adresse: gespeichert
bodo
Ganz neu hier
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ID # 756


Erstellt am 02. Dezember 2004 23:25 (#442) PN E-Mail Zitat
also ich hab ne lösung für folgendes problem:

ihr habt eine original halflife 2 dvd und der key ist weg oder dummer weise schon benutzt- wollt aber trotzdem spielen ohne das ganze nochmal zu kaufen?

nach stundenlangem probieren hab ichs geschafft (:
wenn es noch mehr von den armen betrogenen kunden gibt...pm.
Beiträge: 3 | Mitglied seit: November 2004 | IP-Adresse: gespeichert
MrMackay
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ID # 49



292-078-749
Erstellt am 02. Dezember 2004 23:27 (#443) HP PN E-Mail Zitat
Zitat von bodo:
also ich hab ne lösung für folgendes problem:

ihr habt eine original halflife 2 dvd und der key ist weg oder dummer weise schon benutzt- wollt aber trotzdem spielen ohne das ganze nochmal zu kaufen?

nach stundenlangem probieren hab ichs geschafft (:
wenn es noch mehr von den armen betrogenen kunden gibt...pm.



Erstmal herlich Willkommen im Forum!:ja:
Schreib doch die Lösung einfach hier rein!:ja: ;)
Beiträge: 3948 | Mitglied seit: September 2003 | IP-Adresse: gespeichert
bodo
Ganz neu hier
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ID # 756


Erstellt am 03. Dezember 2004 15:10 (#444) PN E-Mail Zitat
;) naja ich glaub das problem hat sonst niemand ; ]

also es ist ja möglich hl2 zu installieren dann sind die gcf's auf der platte.

d.h. ihr braucht diese gfc's:
half life 2 engine
source sounds
source materials
source models
source engine

dann braucht ihr noch den gcf reader oder wie der heißt.

und den vegeance offline activation patch.

wenn ihr die gcf's im steamapps dir habt müsst ihr nach der emporio anleitung die spiele dateien entsichern.

dann den offline activation patch ausführen welcher eigentlich die gcf's entpacken sollte. hat er bei mir nicht getan oO

dann legt ihr eben selbst hand und und entpackt die gcf's (s.o.) in den vom vegeance patch erstellten ordner User im steam verzeichnis.

der patch erstellt selbst n link zum desktop über den ( und nur über den ) ihr es ausführen müsst.

hab ca. 10 versuche gebraucht weil er mir meistens irgendwelche crashes gegeben hat. aber nach der anleitung hat es bei mir funktioniert. aber besser wäre es ich fände meinen cd key wieder weil ich es ja dann auch online spielen könnte!
Beiträge: 3 | Mitglied seit: November 2004 | IP-Adresse: gespeichert
Chrissyx
Dipl.-Inf. Admin
Redakteur
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ID # 1



109-273-268
Errungenschaften
Erstellt am 03. Dezember 2004 18:34 (#445) HP PN E-Mail Zitat
Letztendlich eine ganz simple Crackanleitung... :rolleyes:
Wurde ca. 10 Seiten früher schon mal durchgesprochen. ;) :D

@Egnutz: Alter Schwede! Wenn das geht...!!! :eek:

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Beiträge: 15976 | Mitglied seit: November 2002 | IP-Adresse: gespeichert
bodo
Ganz neu hier
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ID # 756


Erstellt am 04. Dezember 2004 01:00 (#446) PN E-Mail Zitat
naja aber nicht mit der originalen dvd.. ausserdem hab ichs ja gekauft!
Beiträge: 3 | Mitglied seit: November 2004 | IP-Adresse: gespeichert
MasterKeule
Kennt sich schon aus
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ID # 577



272-694-030
Erstellt am 04. Dezember 2004 01:51 (#447) HP PN E-Mail Zitat
LOL, also ich habs mir vorhin ganz einfach gemacht.

Alle wichtigen GCF-Dateien in ein Verzeichnis entpackt, eine cfg-Datei für den "ai_disable" und "Node Graph out of Date... Rebuild..."-Bug geschrieben. Nen Crack von Emporio gezogen, Link gibts per PM! ;) Dann einfach den Crack ins Verzeichnis gehauen, ne Verknüpfung zur hl2.exe erstellt und es geht tatsächlich ohne jeglichen Anhang wie "-steam" oder sonstiges bei der Verknüpfung, zu starten! Ich konnte sogar den Deathmatch-Modus benutzen, zumindest per LAN ging das einwandfrei, Internet hab ich nicht getestet. Jedenfalls alles auf ne DVD gebrannt und die LAN kann kommen! :love:

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DIE STEAM DIE!
Beiträge: 91 | Mitglied seit: August 2004 | IP-Adresse: gespeichert
shalashaska
Hat sonst nichts zu tun
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ID # 46



299-119-299
Erstellt am 06. Dezember 2004 17:32 (#448) PN E-Mail Zitat
kann mir mal einer erklären,wie man gedownloadete dm-maps im spiel starten kann?

ich hab von so ner seite n mappack runtergeladen.
da steht ich soll den ordner einfach in den hl2mp ordner extrahieren.

das funzt aber dann net.
wenn ich die maps in den maps ordner kopiere gehts auch net.

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rofl,der smilie ist einfach zu geil.
Beiträge: 538 | Mitglied seit: September 2003 | IP-Adresse: gespeichert
MrMackay
[eigenerTitelwählbar]
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ID # 49



292-078-749
Erstellt am 06. Dezember 2004 17:35 (#449) HP PN E-Mail Zitat
Warum funzt das dann net?
Musst mal über Konsolenbefehl probieren!:ja:
Beiträge: 3948 | Mitglied seit: September 2003 | IP-Adresse: gespeichert
shalashaska
Hat sonst nichts zu tun
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ID # 46



299-119-299
Erstellt am 06. Dezember 2004 18:05 (#450) PN E-Mail Zitat
funzt jetzt.
hatte die maps in nem falschen ordner kopiert.
:D

aber so wies in der readme stand,hats net gefunzt...

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rofl,der smilie ist einfach zu geil.
Beiträge: 538 | Mitglied seit: September 2003 | IP-Adresse: gespeichert
Mr_Jen
CoAdmin
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ID # 131



275-985-249
Erstellt am 09. Dezember 2004 12:27 (#451) PN E-Mail Zitat
Hat denn jetzt jemand mal den Nosteam/CdPatch der funzt?
Beiträge: 4249 | Mitglied seit: Oktober 2003 | IP-Adresse: gespeichert

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