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12.04.2021: 17 Jahre Groll ist kein Einzelfall
15.03.2021: Teaser zu Doom Eternal: The Ancient Gods, Part Two
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Der Oberst on Oct 26, 2020 at 10:58:44 PM:
Über was für seiten man so stolpert mitten in der nacht. geile Zeitkapsel hast du hier und auch noch immer fleißig am posten der mann. weiter so


<--- on Jun 14, 2019 at 09:05:44 PM:
geil


DeFcon 1 on Apr 11, 2019 at 01:18:56 AM:
Adam Bomb


:wall: on Jun 10, 2017 at 03:10:32 PM:
:wall:


Bolle on Nov 20, 2016 at 08:54:55 PM:
Test 123456 :rolleyes: :ja: :love:


Unreal Engine 5 vorgestelltSpiele
Posted by Chrissyx – 13.05.2020 – 18:59 Uhr – Kategorie: Spiele
Epic Games zeigt erstmals die nächste Generation seiner Unreal Engine als Techdemo "Lumen in the Land of Nanite" auf der PlayStation 5. Zu den wichtigsten Features gehören Dynamic Global Illumination (Lumen) und Virtualized Micropolygon Geometry (Nanite):

Das richtige (Kino)Material eingesetzt, ist so wirklich Fotorealismus in Echtzeit möglich. :eek: Die Version 5 soll Ende 2021 für sämtliche Plattformen erhältlich sein.
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Postal 4: Early Access Trailer 2Spiele
Posted by Chrissyx – 03.05.2020 – 14:05 Uhr – Kategorie: Spiele
Postal 4: No Regerts ist seit ca. ein halbes Jahr im Early Access und präsentiert davon einen zweiten Trailer:


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GVU am EndeTauschbörse
Posted by Chrissyx – 30.04.2020 – 19:31 Uhr – Kategorie: Tauschbörse
Einer der größten Saftläden in Sachen Raubmordkopiererei hat endlich ihr Ende gefunden: Die GVU musste nach 35 Jahren unsäglicher Existenz die Insolvenz beantragen! :freu:
Kurzer Rückblick: Zur Games Convention 2005 und 2006 war die GVU jeweils prominent vertreten mit einem "Knast on Tour" Fail. :facepalm: Das ganze wurde 2007 nochmals getoppt durch die Aktion "Kopien nerven". :ugly: Das ganze könnt ihr in meinen Artikeln von damals mit einem Schmunzeln von heute genüßlich nachlesen. O:) :D
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TF2 und CS:GO Source Codes leakedLeaks
Posted by Chrissyx – 23.04.2020 – 13:15 Uhr – Kategorie: Leaks
Gestern gab es tatsächlich einen Leak mit Quellcodes von Team Fortress 2 und Counter-Strike: Global Offensive zusammen mit diffusem anderem Krams. Zeit für eine Detailanalyse von dem "random leaked shit":
Der eigentliche Leak ist also an die drei Jahre alt, aber dürfte für den geneigten Modder dennoch mehr als ansprechend sein. :D Für Archäologen wäre auch ein Abgleich zum Engine-Leak von 2012 interessant.
Link zum Thema im Forum
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Crysis RemasteredSpiele
Posted by Chrissyx – 16.04.2020 – 21:32 Uhr – Kategorie: Spiele
Beginnend als ein getarnter (!) Aprilscherz wurde soeben ein Remaster von Crysis 1 offiziell bestätigt:

Angekündigt ist es für sämtliche Konsolen inkl. der Switch und natürlich auf Basis der CryEngine. Angeblich soll sogar Raytracing unterstützt werden, mehr Details wurden aber noch nicht bekannt gegeben.
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Prototyp von Sin 2 + Sin RemasterSpiele
Posted by Chrissyx – 21.03.2020 – 13:36 Uhr – Kategorie: Spiele
Bevor Sin mit Episodes eine Fortsetzung fand, suchte Ritual einen Publisher für Sin 2. Man zeigte einen Prototypen, der nun, 17 Jahre später, erstmals von 3D Realms der Öffentlichtkeit gezeigt wurde. Als Sin Reborn betitelt kam die Engine von Doom 3 zum Einsatz:

Sin selbst wurde erst kürzlich von Nightdive (vgl. Blood: Fresh Supply) erworben und zusammen mit dem Add-on Wages of Sin und dem SDK als Sin: Gold neu veröffentlicht. Mittlerweile ist ein Remaster für 2021 angekündigt.
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Doom Eternal: Launch Trailerid Software
Posted by Chrissyx – 12.03.2020 – 19:35 Uhr – Kategorie: id Software
In wenigen Tagen lässt es Doom Eternal in der Hölle krachen:


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C&C Remastered am 5. Juni + Trailer!C&C
Posted by Chrissyx – 10.03.2020 – 23:00 Uhr – Kategorie: C&C
Das Projekt ist nun auf der Zielgeraden und der heutige Enthüllungstrailer stellt alle Features von Tiberiumkonflikt und Alarmstufe Rot Remastered vor:

Die Remastered Collection erscheint am 05.06.2020 auch als limitierte Special Edition für $60 und als 25th Anniversary Edition für $150. Origin bzw. Steam mit EA-Account ist Pflicht.
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StarCraft: Ghost leakedLeaks
Posted by Chrissyx – 18.02.2020 – 22:55 Uhr – Kategorie: Leaks
Ist zwar kein Leak für den PC, aber trotzdem erwähnenswert: Der berühmt-berüchtigte Shooter im StarCraft-Universum namens Ghost wurde am 16.02.2020 geleakt! Der 2003er Build von Nihilistic Software entstammt einem Xbox Devkit und wurde sowohl auf echten Xbox- und Xbox-360-Konsolen (mit modded 128 MB RAM) als auch im Cxbx-Reloaded-Emulator zum Laufen gebracht. Das Archiv ist dabei 672 MB groß.
Nach Warcraft Adventures: Lord of the Clans ist dies bereits der zweite bedeutsame Blizzard-Leak innerhalb der letzten drei Jahre.
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Aquanox: Deep Descent: World of Aqua TeaserSpiele
Posted by Chrissyx – 16.02.2020 – 20:16 Uhr – Kategorie: Spiele
Ein kleines Teaser-Lebenszeichen von Aquanox: Deep Descent:

Der Release lässt mittlerweile mehr als drei Jahre auf sich warten, aber 2020 soll es endlich soweit sein.
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Kingpin: Reloaded!Spiele
Posted by Chrissyx – 17.01.2020 – 18:20 Uhr – Kategorie: Spiele
Zwar kein Kingpin 2, aber das originale Kingpin von 1999 bekommt von 3D Realms ein Remaster spendiert:

Kingpin: Reloaded brings new life to the Quake II engine classic. 4K resolution, ultrawide support, and improved graphics in Enhanced mode enable the beautifully-depicted metropolitan nightmare shine. Controller support makes the game more accessible for anyone who wants to explore the depths of Kingpin’s depravity. Overall improvements like new quest and conversation systems make Reloaded even better than the original.


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Doom Eternal: Trailer 2id Software
Posted by Chrissyx – 14.01.2020 – 22:15 Uhr – Kategorie: id Software


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S.T.A.L.K.E.R. 2 nutzt Unreal EngineSpiele
Posted by Chrissyx – 02.01.2020 – 22:40 Uhr – Kategorie: Spiele
GSC hat nun bestätigt, was Epic vorher in einem Showcase geleakt hatte: S.T.A.L.K.E.R. 2 wird die Unreal Engine 4 nutzen. Dies überrascht etwas, schließlich nutzen alle Vorgänger die eigens entwickelte Engine namens X-Ray. Begründet wird dies mit der Fortschrittlichkeit und besseren Möglichkeiten zum Modding. Kleine Anekdote: Schon vor mehr als zehn Jahren (!) ging das Gerücht um, es käme die CryENGINE 3 käme zum Einsatz.
thx @ No0B!
Link zum Thema im Forum
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Frohes Neues Jahr(zehnt) 2020!Intern
Posted by Chrissyx – 02.01.2020 – 00:11 Uhr – Kategorie: Intern
Auch im neuen Jahrzehnt:

FROHES NEUES!

In der Feuerwerk-Sektion gibt's ganz frisch das neue Video! :ja: :boom:
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18 Jahre Chrissyx HomepageIntern
Posted by Chrissyx – 30.12.2019 – 23:08 Uhr – Kategorie: Intern
und guten Rutsch ins neue Jahrzehnt! :boom:
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Visual Teaser von Squadron 42Spiele
Posted by Chrissyx – 28.12.2019 – 02:43 Uhr – Kategorie: Spiele
Die Einzelspieler-Kampagne von Star Citizen namens Squadron 42 stellt die in 2019 erzielten Fortschritte in einem Visual Teaser vor:

Laut Roadmap sollen die 28 Kapitel von SQ42 Ende 2020 die Betaphase erreichen.
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Frohe Weihnachten 2019Intern
Posted by Chrissyx – 24.12.2019 – 14:38 Uhr – Kategorie: Intern

FROHE WEIHNACHTEN!
Oh Tannebaum 2019


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Neues Studio arbeitet an BioShock 4Spiele
Posted by Chrissyx – 09.12.2019 – 20:53 Uhr – Kategorie: Spiele

Mit Cloud Chamber hat Publisher 2K ein neues Studio gegründet, welches sich um den nächsten BioShock-Titel kümmern wird. Der ursprüngliche Designer, Ken Levine, wird allerdings nicht beteiligt sein. Man muss aber dazu sagen, dass er bei BioShock 2 auch schon nicht involviert war. Mit Infinite kam zuletzt 2013 das Prequel zu BioShock 1 raus.
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Half-Life: Alyx bestätigt!Spiele
Posted by Chrissyx – 21.11.2019 – 20:52 Uhr – Kategorie: Spiele
Das ging schnell: Gleich am nächsten Tag hatte Valve die Gerüchte bestätigt und nun erstes Material gezeigt:

Half-Life: Alyx ist zwischen Half-Life and Half-Life 2 angesiedelt, kurz nach dem Sieben-Stunden-Krieg:

You and your father were relocated to City 17. In the years since, you've continued your clandestine scientific activity—performing critical research, and building invaluable tools for the few humans brave enough to defy the Combine.

Every day you learn more about your enemy, and every day you work toward finding a weakness.

Als Engine kommt Source 2 zum Einsatz, unterstützt werden sämtliche VR-Systeme: Valve Index, HTC Vive, Oculus Rift und Windows Mixed Reality.
Damit ist übrigens auch klar, dass für ein Half-Life 3 nur noch drei Schwerpunkte zur Auswahl stehen.
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Half-Life: Alyx?Spiele
Posted by Chrissyx – 18.11.2019 – 20:15 Uhr – Kategorie: Spiele
Gerüchte geistern heute umher, dass Valve kurz vor der Ankündigung von einem VR-Titel namens Half-Life: Alyx steht. Natürlich kein Half-Life 3, aber wenigstens mal überhaupt etwas Neues aus dem HL-Universum. :ja: Laut geleaktem Transskript des Interviews ist die VR-Exklusivität der Tatsache geschuldet, dass dies nun mal als Titel zur Erforschung von Virtual Reality gestartet ist. Außerdem ist von einer Veröffentlichung im März 2020 die Rede. Vorgestellt werden soll der Ableger offiziell am 19. Dezember 2019 zu den Game Awards.
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Human Head Studios machen dichtSpiele
Posted by Chrissyx – 18.11.2019 – 20:00 Uhr – Kategorie: Spiele
Die Entwickler von Prey und dem eingestellten Prey 2 haben gleichzeitig Rune 2 veröffentlicht und ihre Studioschließung aus wirtschaftlichen Gründen verkündet. Nach 22 Jahren wollte man aber nicht einfach so aufgeben und fand ausgerechnet bei Bethesda einen Unterschlupf. Eben jene Firma, die damals Prey 2 abgesägt hatte. :uglyrose: Das Team von Human Head wird vollständig in ein neues Studio namens Roundhouse Studios einquartiert. Damit sind zumindest Entwickler und die Prey-Marke wieder unter einem Dach... :rolleyes:
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John Carmack verlässt Oculus VRid Software
Posted by Chrissyx – 18.11.2019 – 19:47 Uhr – Kategorie: id Software
Es ist der nächste große Schritt für John Carmack: Von id Software ging er nach der Studioübernahme durch ZeniMax im November 2013 zu Oculus VR und trieb das Thema Virtual Reality maßgeblich voran. Nun gab er seinen Rücktritt als CTO bekannt und will sich ab sofort dem Thema KI widmen. Egal ob Spiele, Raketen oder VR - er hatte immer eine lose Ahnung wie eine Lösung aussehen könnte. Bei KI ist das nicht der Fall, so dass er dies akutell am spannendsten findet und sich dort neuen Herausforderungen stellt. Sein Arbeitsplatz? Zuhause! :ugly:
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Wolfenstein 3D vom Index gestrichenid Software
Posted by Chrissyx – 28.10.2019 – 21:09 Uhr – Kategorie: id Software
Ach ja, Wolfenstein 3D hatte es hierzulande nie leicht. Nach der Veröffentlichung am 05.05.1992 kam zwei Jahre später erst die Beschlagnahme durch das AG München am 25.01.1994 mit paralleler Indizierung durch die BPjS am 29.01.1994 und danach die Einziehung am 07.12.1994 durch das AG Tiergarten. Das OLG Frankfurt setzte am 18.03.1998 dem Ganzen noch die Krone auf und sprach Spielen im Allgemeinen die Kunstform ab - und damit den Schutz durch die Sozialadäquanzklausel.
Auch nach Ablauf der 25-jährigen Frist blieb der Titel am 27.12.2018 auf Liste B bedingt durch die damaligen Gerichtsbeschlüsse folgeindiziert. Die inzwischen erfolgte Anerkennung von Kunst änderte auch daran erstmal nur wenig. Oder doch? Erst hob das AG Tiergarten am 18.07.2019 seinen Beschluss zur Einziehung auf und kurz darauf ist am 29.08.2019 die Aufhebung der Beschlagnahme vom AG München veranlasst worden. Damit fehlte dann wiederum die Rechtsgrundlage für die BPjM zur Folgeindizierung und so wurde das Spiel letztendlich heute vom Index genommen! :freu: Das gleiche gilt übrigens auch für das Prequel Spear of Destiny.
Überhaupt scheint die Bedeutung der BPjM extrem nachgelassen zu haben. Gab es früher regelmäßig noch BPjS/M-Alarme, purzeln heute die ach-so-pösen Spiele nur vom Index: Allein dieses Jahr wurden von id Software auch noch Doom 3: Resurrection of Evil und Quake 2 gestrichen.
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Demo-Reel mit Duke BeginsSpiele
Posted by Chrissyx – 23.10.2019 – 20:45 Uhr – Kategorie: Spiele
Prequel oder Reboot, diese Frage stellte man sich zuletzt vor 8 Jahren: Duke Begins sollte ursprünglich nach Aliens: Colonial Marines angegangen werden, wurde dann aber wohl eingestellt. Gregor Punchatz, seines Zeichens CG Artist, zeigt in seinem neuen Reel nun diverse Szenen aus dem Spiel von damals:

Punchatz ist übrigens kein unbeschriebenes Blatt: Er arbeitet aktuell bei id Software und hat dort Skulpturen der Monster erschaffen. Sein Vater, Don Ivan Punchatz, hat außerdem die legendäre Spielepackung von Doom 1 inkl. Logo gestaltet. Es ist daher kein Zufall, dass in dem Reel auch noch Material von Doom 4 auftaucht.
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Star Wars 9: Finaler TrailerKino
Posted by Chrissyx – 22.10.2019 – 16:47 Uhr – Kategorie: Kino


Mit Episode 9: Der Aufstieg Skywalkers endet am 18.12.2019 die gesamte Star-Wars-Saga. Wie schon bei Episode 7 übernimmt wieder J. J. Abrams die Regie.
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Postal 4: No Regerts angekündigt!!Spiele
Posted by Chrissyx – 14.10.2019 – 20:18 Uhr – Kategorie: Spiele
Piss die Wand an, RWS hat soeben POSTAL 4: No Regerts enthüllt! :w000t:

Und nicht nur das, es steht ab sofort als Early Access bei Steam bereit! Zu den Highlights gehören:
Zur Feier des Tages gibt's auch noch einen ersten Trailer:

Postal 2 war 2003 DAS kontroverseste Spiel überhaupt. :eg: Es erfuhr 2012 via Steam Greenlight eine Renaissance und bekam 2015 mit Paradise Lost einen grandiosen DLC. Weniger schön war das 2011 total vermurkste Postal 3 von russischen Entwicklern. Diesen Fehler, so schwörte RWS, würde man kein zweites Mal begehen! :uglyfinger:
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LEAKED: C&C Alarmstufe Rot Beta!Leaks
Posted by Chrissyx – 09.10.2019 – 23:55 Uhr – Kategorie: Leaks

Aus unbekannter Quelle ist heute eine 0.09c Beta von C&C: Red Alert aus dem Jahre 1996 aufgetaucht. Es handelt sich um eine komplette ISO der Bootleg-CD. Vermutlich wurde die Version ursprünglich für die damalige E3 angefertigt.

Sämtliche Downloads unter https://downloads.cnc-comm.com/?dir=red-alert/beta

Natürlich wurde die Beta bereits ausführlich durchleuchtet und mit der finalen Verkaufsversion verglichen. :ohja: Zu den Highlights zählen:
Schön auf den alten Tagen nochmal was "neues" von Westwood zu erleben. :love:
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Doom Eternal verschobenid Software
Posted by Chrissyx – 08.10.2019 – 20:45 Uhr – Kategorie: id Software
Ziemlich unerwartet hat id Software heute verkündet, Doom Eternal vom 11. November 2019 auf den 20. März 2020 zu verschieben. Begründet wurde dies mit weiteren Qualitätsmaßnahmen. Als Entschädigung wird es dann die Neuauflage von Doom 64 für alle Vorbesteller gratis dazu geben. Doom 64 erschien ursprünglich 1997 exklusiv auf dem Nintendo 64 als Fortsetzung von Doom 2.
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Tomb Raider 2 für 2021 angekündigtKino
Posted by Chrissyx – 09.09.2019 – 20:23 Uhr – Kategorie: Kino
Eine Fortsetzung zu Tomb Raider ist tatsächlich auf dem Weg: Alicia Vikander kehrt am 19.03.2021 als Lara Croft zurück. Produziert wird der Film auch wieder von GK Films, nur mit Ben Wheatley wird der bisherige Regisseur Roar Uthaug abgelöst. Unklar ist, ob sich die Fortsetzung nun an Rise of the Tomb Raider orientiert oder völlig losgelöst eine eigene Geschichte erzählt.
Tatsächlich ist eine weitere Verfilmung in dieser Konstellation alles andere als gesichert gewesen. Der Reboot war wirtschaftlich nicht so der Hit und bliebt hinter den Erwartungen zurück.
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20 Jahre Tiberian Sun :love:C&C
Posted by Chrissyx – 28.08.2019 – 01:50 Uhr – Kategorie: C&C
Vor nun mehr 20 Jahren wurde C&C2 als C&C3: Operation Tiberian Sun veröffentlicht. :ja: Unvergessen war am 26. August 1999 der sogenannte "T-Day" und der satten Preisbindung von 99 DM (Deutsche Mark, Euro kam erst drei Jahre später). Zum Release gab es umfangreiches Merchandise in Form von T-Shirt, Cap, Mauspad und sogar einer fetten Armbanduhr. :cool: Besonders war auch der offiziell inoffizielle :ugly: Soundtrack von Think About Mutation namens "Two Tribes". Hab ich nie ganz verstanden, da ja Frank Klepacki zusammen mit Jarrid Mendelson den eigentlichen OST produziert hatte. :ka:
Es war auch das erste C&C unter der Herrschaft von EA, die bis heute leider andauert. Westwood ist seit 2003 längst Geschichte, jedoch ärgere ich mich auch 16 Jahre später bis heute über diese gefühlte Brandschatzung. :easucks:
20 Jahre Tiberian Sun sind auch Anlass für den legendären C&C-Designer Adam Isgreen, einen Blick zurück zu werfen. Auch er vermisst Westwood und das Team und wäre gerne bis heute dort geblieben:

I chat with the Petroglyph team on occasion. I need to catch up with them. It’s been too long. Honestly, if Westwood hadn’t been shut down, I don’t think I would have left unless they got rid of me. It was this amazing group of highly passionate, artistic, and technical people that, while we’d clash on occasion, could produce some really great products. I certainly miss them.

Durch Westwood wurde er sogar zu einem besseren Menschen und hält daran bis heute fest:

My fondest memories of Westwood will always be the people — the smiles and shouts and laughs and love that everyone who worked there shared with each other. I came to Westwood as a green, arrogant designer who hadn’t had a lot of people challenging me to do better. Personally, Westwood made me do that in spades. I grew. And I think that’s the best compliment I can give to the place and the people that pushed me. I came out of it a much better person and a better designer. And I take that spirit forward now with everyone I work with. While Westwood may not be around any longer, its spirit is propagated in all the people that worked there. I intend to uphold my part in ensuring that spirit never dies.


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