C&C1 – Der Tiberiumkonflikt | |
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Jahr: | 1995 |
Entwickler: | Westwood Studios |
Publisher: | Virgin Interactive |
Originaltitel: | C&C1 – Tiberian Dawn |
Kürzel: | TD |
Executive Producer: | Brett W. Sperry |
Komponist: | Frank Klepacki |
Wertung PCG: | 90% (08/1995) |
Neuste Version: | 1.20p, XP Patch |
Add-on: | Der Ausnahmezustand |
Remaster: | Remastered Collection |
Geschichte:
1995 – Es begann mit einem besonderem Meteoritenhagel: Dieser brachte das Mineral Tiberium mit; benannt nach der Einschlagstelle, dem Fluss Tiber. Schon bald erkannte man den wirtschaftlichen Nutzen des Tiberiums. Für die Bruderschaft von Nod war es eine Prophezeiung die sich erfüllte, für die GDI war es eine Bedrohung der Menschheit. Nod beanspruchte alle Tiberiumfelder für sich, ungeachtet dessen Wirkung auf die Menschen, die in solchen Regionen lebten. So kam es, wie es kommen musste: Der erste Tiberiumkrieg (kurz: TK) begann 1999. Letztendlich konnte die GDI den Krieg 2002 für sich entscheiden durch überlegtere Taktiken und Strategien. Die letzte Schlacht dauerte drei Tage und fand in Sarajevo (im Gebiet des Tempels von Nod) statt. Dieser wurde zerstört und Kane mit ihn, seine Leiche wurde aber nie gefunden.
Interessantes:
- Zum 12-jährigen Jubiläum von C&C gibt's den ersten Teil als kostenlosen Download!
- Am 26. September 1995 brachte Westwood diesen Meilenstein der Echtzeit-Strategie raus, ein Jahr später die knifflige Missiondisk "Der Ausnahmezustand".
- Man kann sagen, dass C&C die Perfektion von Dune 2 war.
- Der erste Tiberiumkrieg dauerte drei Jahre.
- Es gibt zwei verschiedene Enden: Das Zweite bekommt Ihr zu sehen, wenn Ihr den Tempel von Nod mit dem Ionenwerfer zerstört. Dies ist auch das präferierte kanonische Ende, so Joe Kucan am 27.10.2018:
The Ion Cannon ending is the one we all preferred, so, yeah, I think that one was considered canon by the team.
- Das fetzige Nod Credits Theme ist ein Song von der Band "I AM", in der Frank Klepacki als Schlagzeuger aktiv war. Der Originaltitel lautet "(?) Times", selbst im Abspann von TD taucht der Song so auf. Lange Zeit hat Frank nicht verraten, wofür das Fragezeichen eigentlich steht: Es seht für "Destructible". Reinhören könnt ihr auf seiner Webseite unten in der Jukebox und für alle die mitgrölen wollen, gibt es hier noch den Text: (Ausklappen)
Frank Klepacki erklärte 2005, wie es "Destructible Times" in das Spiel schaffte:
Seit Juli 2009 auch in seinen Facebook Notizen nachzulesen.While Kane's main theme was always "No Mercy" from the start, I was in a metal band back then that was just releasing a cd. They were called "I AM." (see the I AM link on this site for more details) Westwood really wanted to use our song "Times" for the Nod ending because it reflected the war aspect and bad-ass vibe of their side. It worked really well.
- Die GDI (Globale Defensiv Initiative) wurde am 12. Oktober 1995 gegründet, die Bruderschaft von Nod gibt es schon seit 1800 vor Chr..
- Die GDI gab es schon vor 1990 als Sonderoperationen-Einsatztruppe Echo, Schwarzteam 9.
- Viele Mythen und Legenden ranken sich um dieses Objekt in der dritten GDI-Mission:
Die am meisten angenommene Theorie ist, dass es sich um ein UFO der Scrin handelt; schließlich wird auch im Handbuch in den Credits ein Raumschiff erwähnt:SPECIAL THANKS TO: Sean Brennan for the spaceship
. Auch ich dachte das eine Zeit lang, dem ist aber nicht so. Adam Isgreen klärte am 28.07.2007 letztendlich auf:
Und weiterhin über das Wrack in der N64 Version und dem Vermerk im Handbuch:The artist that created that particular piece and I had a talk about this very issue once, so I'm simply relaying what he told me about it.
It's the canopy of a wrecked helicopter.
He was very amused by all the theories as to just exactly what it really was, but it isn't a UFO or a Scrin ship. It's a helicopter canopy. It was there since C&C (DOS).
Später am 01.08.2007 beantwortete sogar der zuständige Artist, Joseph B. Hewitt IV, selber ein paar Fragen:The spaceship ref in the credits is to something that happened outside of work. No idea why they changed it in C&C 64.
TBH, it looks like the C&C 64 version is more like the jet that Steve Austin crashed in the 6 Million Dollar Man intro.1. If it's not an UFO, what UFO does the manual credit Sean Brennan from?
2. In the 64 C&C, why was the wreckage modified to look more like a space ship?
3. It looks too round for a whole helicopter, and if it's only a cockpit, why are there wings on the sides, and one on the top? Shouldn't the wings be in the center of the body and not in the cockpit? O_o1. I've no idea either. Made you look though!
2. Because the artist that did the conversion just went off what the terrain art looked like. I'm sure he didn't have any idea either. I think that all might have been outsourced but I could be wrong. I remember touching up some of the interface art, but don't remember anything about who did the terrain, buildings and units.
3. Its a crappy piece of art and doesn't even fit in with the art style. It was created before I even came on and took over (kinda on accident) the in-game art. When I re-did most of the Temperate set to be used in Red Alert; I completely changed it to a very obvious crashed air plane.
Now if you'll excuse me I have to go get somebody to give my car a jump. I left the lights on... again...
-Joseph-
Former Sr. Artist @ Westwood Studios
www.workingasdesigned.blogspot.com
Trotzdem gibt es zu Zeiten von TD ein echtes UFO, es taucht in der vorletzten Mission von Renegade auf. Und auch die Scrin waren als Aliens von Anfang an eingeplant, verriet Joseph B. Hewitt IV in einem AMA am 26.07.2014:Tiberian Dawn was the title of the first one but that didn't get out till long after it was on the market. It isn't something that was ever mentioned with the game itself. I can't actually say at what point it was planned to be a trilogy though I know the story of the aliens being behind the tiberium being used to terraform the planet was there from the beginning.
- Der Untertitel "Tiberian Dawn" kam erst später hinzu, am Anfang hieß TD einfach nur "Command & Conquer".
- Seth wurde aus einer Not heraus von Eric Gooch gespielt, erzählte er am 13.10.2018:
Für die spätere Nutzung von Seth in Rivals hatte EA ihn um Erlaubnis gebeten:I worked a lot with Joe Kucan, and he was in my office one day describing a sequence for a cinematic. We would go over the shots before we would film against the green-screen in the studio. So he's telling me about a shot, and says "...then we see Seth, and he... oh crap." "What?" I ask. Joe says: "We forgot to cast Seth." Then he looks at me. "You could be Seth." Me: "What?" Joe: "Do you want to be Seth?" Me: "Sure!" So that was settled.
EA did contact me to "secure my digital likeness" so it's all above-board too. I'm happy to see Seth live on.
- Das Tiberium wurde inspiriert durch den Film "Das Geheimnis des steinernen Monsters" aus dem Jahr 1957. Joseph Bostic dazu in einem Interview vom 31.05.2002:
"The idea for Tiberium," comments Bostic, "was inspired by the science fiction B-movie Monolith Monsters - a must-see movie, in my opinion."
- Auch in TD gab es bereits erste Tiberium Kreaturen. Der Visceroid hatte bereits damals seltene Auftritte und nur in einer CGI Sequenz kann man auch schon ein Kratermonster entdecken. In TS sind beide dann regelmäßig anzutreffen.
–Mehr zum Thema Tiberium und dessen Auswirkungen unter Wissenschaft! - Kane ist tatsächlich der Kain aus der Bibel (Kain und Abel). Sowohl im GDI-Outro, als auch unter dem Tempel von Nod in Renegade (Abels Grab) sind Schrifttafeln zu sehen mit hebräischen Zeichen und Darstellung der Szene, in der Kain seinen Bruder Abel tötet. Adam Isgreen am 05.01.2007:
Der Bibel nach wurde Kain bzw. Kane daraufhin ins Land von Nod verbannt, östlich von Eden. Das Land Nod ist aber kein echtes Territorium, sondern Synonym für Umherwandern bzw. Ruhelosigkeit; an keinem festen Ort sein. Genau so verhält es sich mit der Bruderschaft von Nod, die ein "staatenloser Staat" ist.Remember that tablet that Kane had in his palace in Renegade? In a vid at the end of C&C TD during the credits?
It depicts something important, and gives you a clue as to his origins.
Adam Isgreen führte am 18.06.2007 weiter aus, wer oder was Kane ist:
Sowie:Kane wasn't an alien in the WW fiction.
Sehr ausführlich ging Brett W. Sperry am 27.04.2010 auf die Frage nach Kanes Ursprüngen ein:Kane is human, his fate tied to Earth's fate. Kane sees the Scrin as an escape from his prison.
Since my knowledge of the fiction of C&C ends before TW, anything they've changed or added is where they want to take it, and I've got no idea where that may be.Yes the Kane character is immortal. I intentionally spelled his name differently from "Cain" to add a little mystery.
The Brotherhood of Nod is a direct reference to the Land of Nod. Nod is where Cain went after he killed his brother Abel.
Kane can be maimed, injured, and even briefly "killed" but he is cursed by God and no matter how badly hurt, he will slowly but surely regenerate.
In my mind he spent long periods of history uninterested in human affairs, but occasionally he sees glimpses of a future in which he might escape his curse or settling for less, rule Humankind.
Kane was largely uninterested in human affairs most recently until the emergence of Tiberium. Before he even saw Tiberium himself or knew what it was, he started to have visions of the future again--strange and weird visions of a future Earth changed, a biosphere he couldn't recognize, and an outside agent from offworld. A future in which he was both freed from his curse and ruled Earth. And with that he steps forward and slowly emerges from the shadows with his new socio-political-religious movement and starts to influence things. He never sees future clearly and it's often very confusing and muddy visions that he catches. Kane completely believes he will be free from his curse and while he enjoys his power and ability to control the affairs of man, he really wants to die one day. He also believes he sees the only way for mankind to survive, as a species, into a very difficult future. He really believes his way is the only way forward. He's not your typical "bad guy"--but he is definitely pathological. He does everything that he does with righteous purpose and feels the ends justify the means. Keep in mind that while Kane has no empathy for others, he is fond of human race in general, and curious to see what becomes of it. He is especially intrigued by advanced sciences, medicine, electronics, and artificial intelligence. - Joseph Kucan deutete am 31.07.2014 in einem AMA an, dass Sheppard die Rolle von Abel hätte einnehmen können:
That having been said, Eydie and I were fiddling with the notion of Shephard as "Abel", creating this ridiculous notion of an eternal, unending battle between these two original people. But that was mostly all in our heads; I don't think we actually ever told anyone.
- Bereits im Abspann der MS-DOS Version war eine Live-Übertragung zu finden, in der die GDI den Prototypen des X-O Powersuit testet:
Dies waren wortwörtlich die ersten Schritte der GDI Mechtechnologie und resultierte ca. 30 Jahre später in Mechs, wie Titan, Werwolf und Mammut MK2, als Standardeinheiten auf dem Schlachtfeld.
Editoren / Tools:
- CCMap (Version 2.1) – Mit diesem Editor könnt Ihr eigene Karten erstellen (DOS-Version).
- CCMap (Version 3.1) – Der selbe Editor auf Windows Basis.
- ccblank – Hier gibt es leere Karten für CCMap.
- TibEd V1.71 – Umfangreicher Editor für sämtliche INI Dateien und mehr.