Command & Conquer | |
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Jahr: | Cancelled 2013 |
Entwickler: | Victory Games |
Publisher: | Electronic Arts |
Originaltitel: | Command & Conquer |
Kürzel: | f2p |
Executive Producer: | Jon Van Caneghem |
Komponist: | ? |
Neuste Version: | Alpha 0.4.1 |
Geschichte:
The year is 2023, and the world once again teeters on the brink of war. The China dominated Asia-Pacific Alliance, having sat comfortably as the world's foremost geopolitical power for nearly a decade, finds itself challenged on all fronts. The upstart European Union and a newly reconstituted Global Liberation Army threaten the newfound balance of power.
Interessantes:
- C&C war ein reiner Multiplayer Titel, der konstant weiter ausgebaut werden sollte mit weiteren Fraktionen und auch einem Singleplayer.
- Am 23.11.2017, mehr als vier Jahre nach der Einstellung, wurde die damalige Alpha vom 10.10.2013 geleakt. Selbst zusammen mit Origin ist diese nicht lauffähig, da die benötigten Server längst nicht mehr online sind.
- Jon LeMaitre gab am 17.04.2017 ein paar Einblicke in die Zustände des Spiels gegen Ende der Entwicklung:
- Die Frage nach der Monetarisierung ohne pay-to-win war ungelöst
- Alle zwei Wochen wurde in neuer General hinzugefügt, obwohl 20 Wochen angemessen gewesen wären
- Es gab keine einheitliche Vision, die alle Bestandteile zusammen gehalten hätte
- Die Grafik war "zu gut", so dass wichtige Spielelemente in der Umgebung untergingen
- Das Gameplay ähnelte stark dem von StarCraft; er selber wurde angestellt um es mehr in Richtung C+C zu lenken
- Die Engine war nicht wirklich für RTS ausgelegt, auch die Client-Server-Architektur sorgte für Performanzprobleme
- Überfahren von Infanterie war politisch vom Team nicht gewollt
- Generalsfähigkeiten standen unabhängig von Aktionen des Spielers zur Verfügung; so auch für Nichtstun
- Am Ende war das Spiel zwei Monate von der Open Beta entfernt, obwohl zwei Jahre realistischer wären
also just want to say that none of these are reasons for the cancellation as far as I know. Cancellation happened because there was a corporate shuffling, and the new leadership simply wanted to re-prioritize EA's offerings - pretty standard stuff in the gaming industry. It's doubtful they were aware of any of the nuance described above. Unfortunately I have no insight into the exact reasoning behind the cancellation (not that it matters I suppose).
- Am 29.10.2013 wurde auch dieses C&C eingestellt, der laufende Alpha-Test abgebrochen und das Studio aufgelöst. Zum Abschied hieß es dann:
Generals,
Thank you for your participation over the last few months in the Command & Conquer closed alpha test. It's been much appreciated, and you've been instrumental in helping define what a new Command & Conquer experience should and shouldn't be.
Part of being in a creative team is the understanding that not all of your choices are going to work out. In this case, we shifted the game away from campaign mode and built an economy-based, multiplayer experience. Your feedback from the alpha trial is clear: We are not making the game you want to play. That is why, after much difficult deliberation, we have decided to cease production of this version of the game. Although we deeply respect the great work done by our talented team, ultimately it's about getting you the game you expect and deserve.
Over the next 10 days we will be refunding any and all money spent in the alpha. If you have a question about your refund, please contact help.ea.com.
We believe that Command & Conquer is a powerful franchise with huge potential and a great history, and we are determined to get the best game made as soon as possible. To that end, we have already begun looking at a number of alternatives to get the game back on track. We look forward to sharing more news about the franchise as it develops. Thank you again for your participation and support.
- Victory Studios - Zur gamescom 2012 wurde das free-to-play C&C angekündigt, für das das eingestellte Generals 2 als Nährboden gilt und daher die Anfangsinhalte stellt.
- Als Engine dient die Frostbite 2 von Entwickler DICE (Battlefield 3).
- Das Logo:
Offizielle Videos:
- gamescom 2013 Behind the Scenes
- We'll Bring The Tank -- gamescom 2013
- gamescom 2013 Press Conference
- Campaign Missions Reveal -- gamescom 2013 Official
- E3 2013 Behind the Scenes
- E3 2013 Official Trailer
- Jenseits der Schlacht: Teil 1
- gamescom 2012 Announce Gameplay Trailer